第373章 乱入战场

孟斐拉 / 著投票加入书签

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    遇敌了?敌人主动选择战场模式!

    孟斐拉心中一惊,又尽量冷静下来,迅速选择了参战兵力。

    虽然没有看到敌人的兵力组成,但为了稳妥起见,孟斐拉选择了最大化的兵力分布。

    刚刚凑足两千的骷髅兵是战斗主力,肯定要全都带上。大法师能减少魔法消耗,银飞马限制对方英雄耗魔,具有战略作用,都要带一个。

    木精灵作为唯一的远程部队,有着一定的输出,也带上吧。

    至于以后如何向他们解释自己拥有这么多骷髅兵的原因,孟斐拉通过最近对英雄无敌世界越来越多的了解,已经清楚不是太大的问题,战斗胜利之后再考虑就行。

    进入战场,立刻出现了提示进行布阵的阴影,范围还不小。看来对方英雄并没有掌握“战术”技能,这是个好消息。

    孟斐拉向对面望去,雄厚的兵力让他暗暗心惊。

    100只邪神王,200只邪神,850只恶鬼,180只三首猎犬,280只地狱猎犬,剩下的则是分成两队的少量怪物。

    对方的兵力比在伊特沃斯的村庄时遇到的地狱英雄厚多了!不但有很多五级高阶兵种,四级兵“恶鬼”的数量更是恐怖。

    这可能是对方用“邪神王”的复活低阶兵种能力,不断进行“养猪战术”积累的结果,难怪一级兵怪物数量这么少,都给弄成恶鬼了。

    不过,为什么对方没有玛各或者歌革这两种远程部队呢?要知道,这种喜欢玩火的生物可是地狱族的特产,前者的“爆裂火球”用好了,能在集群作战中产生相当高的伤害。

    算了算双方部队生命值对比,对面的战力已经达到了自己的将近四倍!

    孟斐拉心里一沉,好久没遇敌,遇敌就是硬骨头,这是要跪的节奏啊。

    他摇了摇头,摒弃脑海中纷乱的念头,仔细观察起战场。待将战场尽收眼底之后,不由的松了口气。

    地狱族英雄在观察到孟斐拉的部队构成后,也对大群骷髅兵参战微微吃了一惊,不过他很沉得住气,毕竟孟斐拉部队战力不如自己。但在耐心观察战场之后,地狱英雄不禁皱起了眉头。

    当他看到孟斐拉将木精灵射手和大法师,移动到战场中部靠左那块障碍物构成的小圈子后,心中飞速计算着自己的胜率,心情开始变的凝重起来。

    ……

    人生真是充满了大起大落!

    孟斐拉呼出了因为紧张而提起的一口气,暗暗感叹自己的运气不错。

    还好这里是原始森林一般的战斗环境,还好这里的战场和游戏中一样,并且对方不知为什么没有带远程兵种!

    英雄无敌的战场是由六角框格组成的整体长方形结构,一般都会比较平坦,但也会随机产生少量的树桩、石头、水洼等障碍物,战场上的兵种无法在这些障碍物占据的框格中行动。

    但眼前的战场也许是因为处于原始森林深处,树桩、倾倒的原木之类的障碍物数量多了不少。

    除了横贯战场中央的原木,其他小的障碍物将战场分成了好几块,尤其是靠左侧有一个C型小圈子,刚好可以让孟斐拉将木精灵、大法师放进去,然后让骷髅兵守着入口。

    希望对方不要有太强力的魔法,孟斐拉暗暗祈祷。

    战斗开始。

    因为已经通过中级战术布置好阵型,孟斐拉没有急于使用魔法,先手时选择了等待,想看看对面英雄的魔法能力。

    对面速度最高的是9速英雄,其次是8速的三首猎犬。

    到其行动回合时,英雄挥手施法,一阵令人牙酸的敲击声响起,孟斐拉方除了骷髅兵之外的部队全部中了魔法效果。

    一根顶端镶着惨白骷髅头的巨大鼓槌敲响在部队头顶,伴随着簌簌下落的血痂粉尘,仿佛带来了邪神的诅咒。

    这是群体性的火系一级“恶咒附身”魔法,能够让敌方全体生物的伤害值比最小值还低1点。

    孟斐拉松了口气,群体恶咒附身的效果虽然很强,说明对方英雄掌握了高级火系魔法,但明显不是此时最佳的选择。

    骷髅兵属于亡灵,不受恶咒附身以及圣灵佑佐这类魔法的影响,对方充其量只能让木精灵的伤害由3到5减小到2,对于战局整体影响不大。

    这提供了很多信息,对方没有用群体“攻击加速”或者“迟缓大法”,大概率是因为没有高级气系魔法和土系魔法的支撑,也许也没有什么强力杀伤魔法。

    再到孟斐拉行动时,他没有急于用群体圣灵佑佐抵消恶咒附身魔法的效果,而是用了“祈祷”魔法,全方位提升自身部队属性,尤其是速度。

    第一回合没有发动攻击,地狱族英雄犹豫了一会,也不得不保持着队形将部队向前压,几倍的兵力,只要堆上去了就是碾压的局面。

    第二回合,孟斐拉继续让所有部队等待,而地狱英雄则用了群体“嗜血奇术”。

    之后,他所有部队的速度都低于孟斐拉方,只能继续向前冲。

    孟斐拉心中大定,看来对方确实没有攻击魔法以及大加和大减。

    出于稳妥起见,先用单只骷髅兵破反,然后指挥2000只骷髅兵砍向了邪神王部队,这种能带来战场变数的部队需要优先消灭。

    “骷髅兵造成了3145点伤害,69个邪神王死了。”

    孟斐拉思考了一阵,让木精灵射击了最少的那队怪物,直接秒杀,下回合再消灭另一队就可以避免对方英雄吸收自己的魔法值了。

    通过两次伤害值,孟斐拉在脑中飞快的计算。

    他目前的攻击力和防御力分别是7点和16点,考虑到四个不同兵种的自身攻防属性之后,对方英雄的防御力已经呼之欲出。

    大概是13点防御力,或者是低一些的防御力和防御术技能之和,总之有点难啃。

    参考地狱族力量型英雄的成长概率,他估计对面这家伙有十五级左右,起码有五个高级技能。

    下一回合,孟斐拉先是放了群体迟缓大法,结果惊讶的发现邪神王和地狱猎犬没有中招,这说明对方有抗魔能力!